すぐ書かなくなるので書くときは多めに書こうかなとか。

プレイスタイル

  • 攻略サイト見ない。
  • 全滅してもマップセーブしない。オートマッピングなんてアリエナイ。
    もらった地図は消す。むしろ消さないと混乱する。
  • 全滅しないために全力を尽くす。
  • リセットしない。スキル振ってみてー使ってみてーダメだったらリセット、とかノーサンキュー。
    使えなかったら休養すればよい。

パーティ構成

前:ソブド
後:レガ
基本的には好みで、あとは新職を使いたかったという感じの構成。
メもパもなしはいつか地獄を見るような。そうならないように「そのうち」育てる。

職業ごとの感想

  • ソードマン
    突出した部分があるわけではないかわり安定している職業だと思う。
    チェイスの複数発動率という言葉に大期待。
  • ブシドー
    攻撃力つええ。The侍。
    ずっと前衛ど真ん中にいて欲しい。
    全部の構えで刀攻撃力が上がるので構えマスターになるとすごいかも。
    防御力が低いので、最先端の防具はブシドーに。
  • ドクトルマグス
    うちのPTだと巫剣の使いどころがあまりなさそうなので振ってない。
    であればメディックでいいんじゃないか、という気になってる。
    精霊の守りが微妙。回復率と書いていたと思うので今後増えるはず?
    であればメディックの戦後手当の方がいいんじゃないか、という気になってる。
    敵を弱体化させて倒す方針なら活躍の道が大いにありそう。
  • レンジャー
    知覚と危機感知、先制ブーストが探索のお供過ぎる。
    警戒斥候も将来役に立つと思う。
    最近覚えたダブルアタックが燃費いいので(Lv1でTP3)撃ちまくり。
    戦力というより探索時の安定感のためにいる感じ。
  • ガンナー
    与ダメトップクラス。
    3属性攻撃できるので条件ドロップに。
    全体攻撃もある。
    単体戦での跳弾が未知数。今んとこだいぶ強いと思ってる。
    威嚇射撃でFOE切り抜けられる。代替アイテム?しらん。

探索状況

レベル20 20 20 21 21で7F到達したとこ。

全滅はまだなし。ハッピー。

メモ

アルケミスト強いという声が割とうらやましい。めげない。

ああっと。