16Fくらいまでのネタバレがありますよ。

探索状況

3層ボスたおしたー!

shikiが言っていた壁は先の二人組みのほうであったらしいが、それにしても十分面倒な相手であったよ。

方針は変わらず、対斬ミストと雷でいくかんじ。

ブが対斬ミスト使うときはガがヘッドスナイプ(頭封じ)。
それ以外はブ、ガの雷攻撃にソがチェイスするような感じ。
ブかガが寝てるときは、ブは月影(腕封じ)、ガはヘッドスナイプ。

ペは基本的に陽動やって防御してた。
メは適当に回復。

特筆?すべきは腕封じ+対斬ミストで、200くらいのダメージが40くらいまで下がったことかなと。

寝てるときの被ダメが大きいとか足封じられてるときの回避率低下が異常とか、たしかにそうなんだけどきついな、と思った。
PT構成によっては逆にこの辺を活用していくんだろうな。

で、4層突入。
サクラサク。まさに桜。きれいやなー。なごむ。

雑魚戦のBGM変わった。サソリとかクモとか懐かしいです。

ソ49 ブ53 ペ40 メ47 ガ51

そんな感じ。

スキル考察?

  • STRブースト(各職)
    STRがちょっと上がると与ダメがだいぶ変わる事に気付いた。
    防具を全部力の指輪に替えることでステの変化で与ダメがどうなるかを見てみた。
    STR補正なし→ソがマイマイに600
    STR補正+15→ソがマイマイに900
    どうやら半端なさそうなので、STRブースト、というかステのわずかな差が与える影響は大きい模様。
  • 武器マスタリー(各職)
    ブの各構えを全部MASTERにするのはそこまで効果があるのかって話。
    上記の通り、STRの向上による攻撃力上昇っぷりが甚だしいわけで、武器マスタリーでの攻撃力上昇が余り大きくないのであれば、前提だけとって他はSTRブーストに振るとかできるなあと思った。
  • 小手討ち&月影(ブシドー)
    小手討ちで腕封じできなくて、月影で腕封じるね。
    まるまる入れ替わってるか、効果だけずれてるかは分からないけど、とにかくまたしてもバグのヨカン。